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/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / bbs_lord / olman21.zip / OLDMAN.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-04-22  |  3KB  |  84 lines

  1.                               Old Man 2.10
  2.     __       ____     _______     _______   _______  ____     ______  _______
  3.    / /      / _  \   / ____  \   / _____/  / _____/ / _  \   / ____/ /__  __/
  4.   / /      / / / /  / /___/ /   / /____   / /____  / / / /  / /___     / /
  5.  / /____  / /_/ /  / /   \ \   / /____/  /____  / / /_/ /  /  ___/    / /
  6. /______/  \____/  /_/     \_\ / /____  ______/ /  \____/  /_/        /_/
  7.                              /______/ /_______/
  8.                                 LoreSoft '96
  9.  
  10.         This is an In Game Module for Legend of the Red Dragon.  It is NOT a
  11.  seperate game.  Duh :)
  12.  
  13.  
  14.  Description:
  15.  
  16.         You find an old man by his cart somewhere in the forest. The kind old
  17.  guy is a character who is aimed at killing the Red Dragon, and subjects you to
  18.  a test of archery to prove that its worth his effort to teach you.  The rewards
  19.  are decided by how many times the target is hit.  Most items in the game are
  20.  available, including skill points, gold, charm etc...
  21.  
  22.  
  23.  Files:
  24.  
  25.      This IGM may be distributed freely as long as the required files are
  26.    present, and have not been modified in any way.
  27.  
  28.  
  29.        [Required]
  30.         OLDMAN.EXE
  31.         OLDMAN.DOC
  32.         OLDINST.EXE
  33.  
  34.        [Created By IGM]
  35.         OLDMAN.LOG
  36.  
  37. Installation:
  38.  
  39.      Simple!!  Unzip the IGM into any directory, and run "oldinst.exe" for every
  40.   game of LORD.  You may run two games with 1 copy of the IGM, because the log
  41.   file is kept in the LORD directory.  Thank you, J. Masters for writing some
  42.   very difficult-to-follow install/uninstall code.
  43.  
  44. Features:
  45.  
  46. *Smooth ANSi graphics
  47.  
  48. *Single Entry per day
  49.  
  50. *Will not unbalance game!
  51.  
  52. *Many rewards, and prizes(all in moderate amounts)
  53.  
  54. *"No Maintanance" Log file.  Auto-updates daily!
  55.  
  56. *"Carrier Aware"  Detects if a user drops character, and keyboard timeouts
  57.  
  58. *Written with DDIGM, based on the comm routines in LORD itself.
  59.  
  60.  
  61.  About the author:
  62.  
  63.         This is my first IGM (hopefully not last) to be released.  I am 14 years
  64.   old, but this was written while I was 13 years old.  I have been programming
  65.   for three years.   If you enjoy this, I would like for you  to email  me, so
  66.   that I can inform you of any new IGM's that I have out.  I  am testing a new
  67.   IGM of mine, that is one-of-a kind.   Lord's first ski lodge.  I  am  also
  68.   programming an  IGM to take advantage of 3.5's overnight feature, but make it
  69.   dangerous to abuse.  Look for SKIIGMXXX.ZIP on a bbs near you.
  70.  
  71.  
  72.                               Support:
  73.  
  74.     Support/Distribution BBS
  75.        Offworld Colony(leave mail to LoreMaster): (806)791-2806
  76.                                                   (806)791-0579
  77.  
  78.     Internet EMAIL
  79.        matt.granberry@windmill.com
  80.  
  81.  
  82.  
  83.                                   (C)1996 Matt Granberry
  84.